Newest Post

APPLICATION LAYER (DNS)

| Minggu, 23 November 2014
Baca selengkapnya >>
Jaringan Komputer -1 (Application Layer-DNS)
Kelas                                  : 4IA18
Nama dan NPM                 :  Raden Moch Ryansyah/58411440


A.  Topologi jaringan beserta informasi IP Address dan interfacenya.



KONFIGURASI DENGAN HOSTS

B. Catat hasil pada poin 2 dan 3

     2. Tambahkan keterangan pada PC Server
     # vim /etc/hosts
     192.168.50.6 www.coba.com # IP PC Server
     192.168.50.7 mail.coba.com # IP PC Client



     3. Tambahkan keterangan juga pada PC Client
     # vim /etc/hosts
     192.168.50.6 www.coba.com # IP PC Server
     192.168.50.7 mail.coba.com # IP PC Client


           
             
C.      Catat hasil ping pada poin 4
       4. Tes konfigurasi :
       a. Dari PC Server lakukan ping dengan menggunakan nama :
       # ping www.coba.com
       # ping mail.coba.com



       b. Dari PC Client lakukan ping dengan menggunakan nama :
       # ping www.coba.com
       # ping mail.coba.com



KONFIGURASI DENGAN DNS

D.     Catat hasil cek port pada poin 5.b.

      5. Pada PC Server

          b. Cek port yang digunakan oleh DNS :
        # netstat –nlptu | grep named



E.      Catat hasil konfigurasi di poin 5.d.

5. Pada PC Server
    
    d. Pindah ke direktori /var/cache/bind dan buat 2 buah file seperti konfigurasi diatas, 
        yaitu : db.jarkom.com dan db.arpa

    Konfigurasi sebagai berikut :
    ·      db.jarkom.com, untuk merubah dari nama ke IP Address
     # cd /var/cache/bind


      ·      db.arpa, untuk merubah dari IP Address ke nama
       # vim db.arpa

 

F.      Catat hasil tes konfigurasi dari PC Client dengan tranlasi dari nama ke IP (poin 6.b)
      
      6. Pada PC Client
          b. Tes konfigurasi di server sbb :
     ·      Tranlasi dari nama ke IP Address

# nslookup www.jarkom.com


# dig www.jarkom.com

# host www.jarkom.com

# ping www.jarkom.com

# ping web.jarkom.com


G.      Catat hasil tes konfigurasi dari PC Client dengan tranlasi dari IP ke nama (poin 6.b)

       ·      Tranlasi dari IP Address ke nama.

            Ulangi langkah diatas tapi gantilah nama dengan no IP.

            # nslookup 192.168.50.6


            # dig 192.168.50.6

            # host 192.168.50.6


             # ping 192.168.50.6

APPLICATION LAYER (DNS)

Posted by : Mochamad Ryansyah
Date :Minggu, 23 November 2014
With 0komentar

PERUSAHAAN YANG BERGERAK DI BIDANG IT

| Selasa, 11 November 2014
Baca selengkapnya >>
BINA INFORMATIKA NETWORKS (BITNET)


Profil Perusahaan

Bina Informatika Networks ( BITNET ) merupakan salah satu unit bisnis yang bergerak dalam bidang jasa Teknologi Informasi. Berawal dari usaha warnet Tahun 2008, Kami bertujuan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat akan teknologi informasi yang cepat dan murah. Maka Kami mendirikan usaha Warnet (BITNET) di daerah Pamulang, Tangerang Selatan.
Dengan tekad tujuan, untuk memenuhi kebutuhan teknologi informasi masyarakat, perusahaan, dinas pendidikan dan instansi pemerintah yang cepat dan murah, dan didukung oleh tim profesional muda. 

Bina Informatika Networks yang bergerak di bidang jasa :

1.    IT Support
2.    IT Solution
3.    IT Konsultan

Bina Informatika dalam visi dan misinya berusaha memberikan layanan teknologi informasi terbaik untuk memenuhi kebutuhan teknologi informasi masyarakat, perusahaan, dinas pendidikan dan instansi pemerintahan. BITNET dibangun dan dikembangkan oleh profesional muda yang berpengalaman dibidangnya.

Nama Perusahaan
:
Bina Informatika Networks
Kantor
:
Jl. Sasak Tinggi - Kedaung. Pamulang - Tangerang Selatan
Website
:
http://binainformatika.com
Email
:

VISI & MISI Perusahaan

VISI

Menjadi Perusahaan Terdepan dalam lingkup Teknologi Informasi dengan Smart, Fresh dan Dedikasi untuk menunjang Pembangunan Bangsa dan generasinya.

MISI

  • Menjadi wadah generasi muda dalam pengembangan Teknologi Informasi.
  • Meningkatkan sumber daya manusia dalam bidang pemanfaatan teknologi informasi.
  • Memenuhi kebutuhan teknologi informasi untuk masyarakat, perusahaan, dinas pendidikan dan instansi pemerintahan.

Sejarah Perusahaan

Bina Informatika didirikan  melalui  sebuah  proses  yang  panjang dengan berbagai pengalaman yang menjadikan kami lebih matang dalam menentukan langkah kedepan. Orang bijak berkata "Pengalaman adalah guru yang terbaik". Inilah yang menjadi dasar pijakan kami untuk terus maju dan memberikan layanan terbaik kepada Customer kami, karena  pelanggan kami  adalah marketing kami. Jika  pelanggan kami puas dengan layanan kami maka rantai marketing akan berjalan dengan sendirinya karena sudah pasti mereka akan memberitahukan  kepada kerabat dan koleganya yang berkembang terus bagai sebuah jaringan (network). Untuk itu kepuasan pelanggan adalah kunci keberhasilan kami.

No.
Bulan/Tahun
Uraian
1.
November2008
Didirikan pertama kali dengan nama Warnet Bitnetsebuah usaha kecil IT yang menyediakan jasa layanan internet.
2.
September2011
Berubah nama menjadi  Bina Informatika yang menjadi komunitas it dalam dunia edukasi Free yang mendidik para pelajar agar.
3.
Juli 2012
Mengembangkan komunitas dan memberikan layanan IT konsultan, IT support, training IT, serta jasa pembuatan aplikasi web, networking dan multimedia.
3.
Desember 2013
Merubah badan usaha menjadi Perusahaan dengan nama Bina Informatika Networks dan menjalin   kerja   sama dengan seluruh komunitas yang ada di tangerang yang   merupakan lembaga pendidikan .


Bidang Pekerjaan

1.   Hardware - Bidang kerja meliputi : Pengadaaan Komputer PC dan Server dalam bentuk cash dan aksesoris serta optimasi hardware.

2.     Software House - Bidang kerja meliputi : Pembuatan Sistem Informasi Akademik, Aplikasi Keuangan, Inventory, Laboratorium, Rumah Sakit, Apotik, Kepegawaian, Swalayan, dan Pemerintahan Offline maupun Online.

3.    Netwroking - Bidang kerja meliputi : Bidang kerja meliputi : Rancang bangun Jaringan Komputer Untuk Perusahaan Besar, Small Office, Pemerintah, Kampus, Warnet, Laboratorium, Hotel dll. (termasuk instalasi Hostpot dan infrastruktur Wireles Outdoor)

4.   Webdesign - Bidang kerja meliputi : Desain web Pribadi (Personal Hompage), Perusahaan, Kampus, Pemerintah daerah, Hotel, Portal, dan Pemeliharaan Web.

5.    Autocad Design - Bidang kerja meliputi : Pembuatan Gambar kerja, Perspektif 3 Dimensi, Penyajian Presentasi Arsitektur/Animasi 3d, sipil dll.

6.     Design Grafis - Bidang kerja meliputi : Desain Brosur, Poster, Banner, Sampul Majalah/buku, Baliho, Id Card, Kalender, Stiker dll.

7.   Colocation Server - Bidang kerja meliputi : Setup sistem server, Firewall, Mail Server, Penempatan server di datacenter.


Produk Perusahaan

1.    Software

·      Aplikasi Keuangan

Aplikasi keuangan ini membantu perusahaan untuk melihat laba-rugi perusahaan secara online .Aplikasi Keuangan Online merupakan aplikasi web base yang dibangun menggunakan framework CodeIgniter. Dimana aplikasi dapat dikembangkan atau disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan.

Aplikasi dapat digunakan oleh :
  • Lembaga pendidikan.
  • Lembaga kursus.
  • Berbagai Perusahan.

Adapun fitur-fitur aplikasi antara lain :
  1. Level User.
  2. Customize Input. 
  3. Data Pengeluaran.
  4. Data Asset.
  5. Neraca Keuangan.
  6. Laporan Total Keuangan.

Screenshot Halaman Administrator:



·      Aplikasi Android

BITNET mampu membuat apikasi andorid sesuai kebutuhan anda.
Berikut ini contoh aplikasi yang sudah sukses terjual di Google Play.
-   BITWEB SERVER merupakan aplikasi WebServer untuk android smart phone yang handal dan dapat berjalan disistem android versi 2.3.3 atau versi terbaru. Aplikasi bitweb server membantu programer didunia untuk membuat atau mengembangkan web aplikasi di android smart phone mereka.

Bitweb Server merupakan aplikasi seperti XAMPP dimana services yang terdapat dalam aplikasi ini meliputi :

·       LIGHTTPD as web server,
·       PHP as php server,
·       MYSQL as MySQL server,
·       PHPMyAdmin as MySQL Client, and
·       MSMTP as SMTP Client

       Screenshot :



·      Aplikasi Ujian Online

Aplikasi Ujian Online berbasis webbase adalah aplikasi untuk mengerjakan ujian atau tes secara online.

Aplikasi dapat digunakan oleh :
·       Lembaga pendidikan.
·       Lembaga kursus.
·       Berbagai Perusahan.

Adapun fitur-fitur aplikasi antara lain :
1.    Level User
2.    Random Soal
3.    Mengatur Edisi Soal.
4.    Wakti Publis dan Unpublis Soal.
5.    Waktu Pengerjaan Soal.
6.    Hasil Nilai bisa di Export ke CSV

Fitur Super admin :

·       Manage Group
·       Menambah atau menghapus Group
·       Manage User (User)
·       Menambah atau menghapus User
·       Mengatur Soal (Question Bank)
·       Menambah atau menghapus Soal
·       Memasukan soal kedalam Group
·       Mengatur Jadwal Tayang Soal (Edition)
·       Membuat Edisi Soal.
·       Mengatur Soal untuk Group.
·       Mengatur tanggal tayang dan tutupnya Soal.
·       Nilai Ujian. (Result Values)
·       Melihat Edisi Soal.
·       Melihat detail user dan nilai ujian berdasarkan Edisi.
·       Melihat detail user yang gagal ujian.

Screenshot Halaman Administrator:



2.    Hardware
    
·      Perakitan Komputer Warnet
·      Perakitan Komputer Kantor
·      Maintenance Server
·      Maintenance Komputer Warnet
·      Maintenance Komputer Kantor

3.    Networking

·      Jaringan ISP Internet Wireless
·      Konfigurasi Jaringan Intranet
·      Konfigurasi Jaringan Server
·      Konfigurasi Jaringan Warnet
·      Konfigurasi Jaringan Kantor 




Sumber: http://binainformatika.com/

PERUSAHAAN YANG BERGERAK DI BIDANG IT

Posted by : Mochamad Ryansyah
Date :Selasa, 11 November 2014
With 0komentar

DAMPAK KEMAJUAN TEKNOLOGI GAME TERHADAP EKSISTENSI PERMAINAN TRADISIONAL

| Selasa, 01 Juli 2014
Baca selengkapnya >>



        Seiring dengan perkembangan jaman yang semakin modern, maka kini semakin banyak pula permainan-permainan yang sangat canggih dan didukung dengan teknologi tinggi, dan  biasanya permainan-permainan ini ditujukan bagi anak-anak. Maka tak heran jika anak-anak sekarang tidak mengenal beragam permainan tradisional yang ada di Negara kita yang kaya akan seni dan budayanya. Berbeda ketika beberapa tahun atau beberapa puluh tahun yang lalu, ketika kita masih kecil mungkin kita lebih mengenal permainan-permainan tradisional seperti enggrang, bakiak, congklak, kelereng, engklek, dan lain-lain.

           Permasalahannya adalah, bukan kita tidak ingin menerima kemajuan teknologi yang terjadi saat ini. Namun perlu kita menyadari bahwa, kemajuan teknologi tidak seluruhnya membawa dampak positif bagi kita  namun juga membawa dampak negatif yang tanpa kita sadari, hal ini tentu cukup mengkhawatirkan bagi kita, terutama bagi anak-anak yang sedang mengalami fase perkembangan.

           Saat ini berbagai macam permainan modern telah mudah kita dapatkan, baik secara online ataupun offline dan sangat mudah untuk diakses oleh anak-anak, dan tidak sedikit orang tua yang membiarkannya bahkan ada pula orang tua yang menfasilitasi di rumah, dengan alasan sebagai hiburan anak ketika anak-anak berada di rumah. Selain disediakan di rumah, banyak juga orang-orang yang membuka usaha game seperti playstation, game online, dan lain-lain.

      Apabila hal ini berjalan tanpa adanya pengawasan dari orang tua tentu cukup berbahaya bagi perkembangan anak. Karena dengan permainan-permainan modern secara tidak sadar kita menjerumuskan anak ke hal yang bisa berdampak negatif. Seperti misalnya anak sulit untuk bersosialiasi, karena anak hanya selalu beriteraksi dengan permainan modern, dimana permainan-permainan modern saat ini biasanya hanya dilakukan sendiri tanpa adanya interaksi dengan orang lain. Selain itu pula anak akan menjadi pasif dalam kehidupan nyata, ketika anak-anak yang sudah kecanduan tehadap game maka cendrung anak akan pasif dalam kehidupan nyata, lebih memilih berdiam diri di rumah sambil bermain game, dibandingkan bermain dengan teman-temannya.

          Berdasarkan permasalahan di atas, maka perlunya kita untuk melestarikan kembali permaian-permaian tradisional, yang hampir ditinggalkan oleh generasi-generasi muda saat ini, terutama bagi anak-anak. Indonesia sebagai Negara yang kaya akan warisan budaya dari bebagai penjuru daerah, ini adalah merupakan potensi lokal yang patut kita lestarikan, dan salah satunya adalah permainan tradisional. Biasanya setiap daerah memiliki permaian-permainan tradasional masing-masing. Jika kita bandingkan permaian modern dengan permainan tradisional, tentunya akan lebih banyak manfaatnya permainan tradisional dibandingkan dengan permainan modern.

Beberapa manfaat permaian tradisional :
  • Melatih interaksi sosial anak, dengan melalui permainan tradisional anak akan belajar berinteraksi sosial dengan teman-temannya, hal ini tentunya sangat baik bagi perkembangan anak.
  • Melatih anak untuk belajar kerjasama, dengan melalu permainan tradisional juga bisa memberikan anak untuk belajar kerjasama dengan teman-temannya.
  • Melatih anak untuk menjadi kreatif, permainan tradisional adalah permaina yang tidak memiliki peraturan secara tertulis, dan biasanya peraturan permainan akan disepakati oleh semua anggota, sehingga dalam hal ini tentu perlu kreatifitas anak untuk melakukan permainan agar menjadi menarik.
  • Melatih emosi anak, hampir setiap permainan tradisional dilakukan secara kelompok, sehingga dalam hal ini dapat membangun emosi anak timbul toleransi, empati terhadap orang lain, sikap sportif, dll
PELESTARIAN PERMAINAN TRADISIOANAL


Indonesia adalah merupakan Negara yang kaya akan warisan budaya, sehingga banyak permainan-permainan tradisional dari berbagai penjuru daerah, seperti enggrang, engklek, kelereng, layang-layang, bakiak, congklak, benteng, gobak sodor, dan masih banyak lagi. Dari berbagai permaianan tersebut,  perlu kita lestarikan dan perkenalkan kembali kepada anak-anak, agar tidak ditinggalkan. Karena dengan melestarikan permainan-permainan tradisional juga akan menjadi salah satu daya tarik bagi wisatawan, terutama wisatawan asing manca negara.

Beberapa cara yang dapat kita lakukan untuk melestarikan permainan tradisional adalah :
  • Dengan cara memperkenalkannya kembali kepada anak, melalui kegiatan-kegiatan lomba baik di lingkungan sekolah ataupun di lingkungan tempat tinggal. 
  • Membangun komunitas, kita bisa membangun komunitas di lingkungan masyarakat, saat ini juga beberapa komunitas yang sudah melakukan hal ini untuk turut melestarikan permainan tradisional.
  • Mengadakan workshop permainan tradisional. 
  • Dan masih banyak cara lain yang lebih menarik, yang dapat Sahabat Blogger lakukan untuk tetap melestarikan kembali permainan tradisional, dan salah satunya juga melalui ngeblog, dengan membuat tulisan-tulisan yang berkaitan dengan permainan tradisional.





Sumber: 
http://www.umm.ac.id/id/seni-dan-budaya/28-budaya/umm-2411-pentingnya-melestarikan-kembali-permainan-tradisional.html


DAMPAK KEMAJUAN TEKNOLOGI GAME TERHADAP EKSISTENSI PERMAINAN TRADISIONAL

Posted by : Mochamad Ryansyah
Date :Selasa, 01 Juli 2014
With 0komentar
Next Prev
▲Top▲